Qué es el motor
Un motor de videojuegos (en inglés, game engine) 3D en tiempo real, con sistema de entidades, materiales, shaders, física y multijugador. Un mundo es código Luau y datos, así que todo lo que escribe un agente es texto que puedes leer, comparar y editar tú.
Cómo construye un agente en él
Zero ofrece sus herramientas de edición con el Model Context Protocol, en el servidor alojado y en el navegador. Conecta Claude Code, OpenAI Codex, Cursor, Gemini CLI o tu propio agente, y el agente trabaja directamente con el motor.
A dónde van los mundos
ZeroMind guarda lo que publicas: commits, ramas, etiquetas y paquetes que cualquier otro mundo puede instalar. Un mundo publicado recibe una página y un reproductor que cualquiera puede abrir en el navegador.