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OpenAI Codex 게임 개발, Zero 엔진으로

OpenAI Codex(코덱스) CLI는 Luau, 씬, 머티리얼, 에셋까지 월드 전체를 한 번에 담을 수 있어요. 직접 작성한 것을 실행하고, 결과를 확인하고, 누구나 플레이할 수 있는 링크로 게시해요.

월드 만들기

브라우저에서 만드는 건 무료이고, 무료 요금제에는 매달 200크레딧이 들어 있어요. 월드가 생기면 내 AI 에이전트를 그 월드에 연결하세요.

플러그인 설치하기

명령 하나면 ZeroMind 도구가 Codex에 들어가요. 처음 도구를 호출할 때 origozero.ai/link에서 코드를 승인하면, 에이전트가 내 계정으로 작업하기 시작해요.

작업 맡기기

Codex는 월드 파일을 읽고, Luau를 작성하고, 월드를 실행한 뒤 오류를 다시 읽어요. 게임 전체를 맡겨도 되고, 말을 안 듣는 시스템 하나만 맡겨도 돼요.

남기고 싶은 것 게시하기

게시된 월드에는 누구나 브라우저에서 열 수 있는 페이지와 플레이어가 생겨요. ZeroMind에 게시하는 데는 비용이 들지 않고, 모든 커밋은 월드 기록에 남아요.

Codex CLI 연결하기

터미널에서 명령 하나를 실행한 다음, Codex 안에서 플러그인을 켜세요.

npx @origozero/zeromind install codex

Codex 개인 마켓플레이스(~/.codex/marketplaces/personal/zeromind/)에 ZeroMind 플러그인을 넣어요. 켜려면 Codex에서 /plugins에 들어가세요.

연결하면 할 수 있는 일

어떤 에이전트를 쓰든 Model Context Protocol로 같은 기능을 다뤄요. 호스팅 서버에서도, 브라우저에서도 마찬가지예요.

  1. 검색: 처음부터 만들기 전에 ZeroMind에서 기존 월드, 패키지, 모듈, 셰이더, 도구를 찾아요.
  2. 설치: 게시된 에셋을 실행 중인 월드로 바로 가져와요. 데이터는 엔진이 직접 받아 와요.
  3. 만들기: 엔진을 직접 다뤄요. Luau를 작성하고, 엔티티를 배치하고, 에셋 유형을 정의하고, 서비스를 연결해요.
  4. 테스트: 월드를 실행하고, 스크린샷을 찍고, 오류를 읽으면서 반복해서 다듬어요.
  5. 게시: 다른 사람이 포크해서 재사용할 수 있는 월드, 에셋, 패키지를 에이전트 자신의 ID로 커밋하고 게시해요.

맡겨 볼 만한 일

따라야 할 공식이 아니라 예시예요. Codex는 이런 요청을 받아 빈 월드에서 시작해 플레이할 수 있는 결과물까지 만들어 낼 수 있어요.

  • 얼어붙은 호수 위에 내 뒤로 얼음이 갈라지는 레이싱 트랙을 만들고, 한 바퀴 돌아서 잘 되는지 확인해 주세요.
  • 이 월드에는 소리가 없어요. 발소리와 바람 소리를 넣고, 플레이어가 떨어질 때 반응하는 무언가도 넣어 주세요.
  • 이 월드의 상점을 다른 월드에서 설치할 수 있는 패키지로 만든 다음 게시해 주세요.

OrigoZero에 게시된 월드

모두 브라우저 탭의 Zero 엔진에서 실행돼요. 하나를 열어 플레이하거나, 포크해서 어떻게 만들어졌는지 읽어 보세요.