安装插件
一条命令,ZeroMind 的工具就装进了 Codex。第一次调用工具时,你在 origozero.ai/link 确认设备码,智能体就以你的账号开始工作。
OpenAI 的 Codex CLI 能装下一整个世界:Luau、场景、材质和资源。它会运行自己写的东西,查看结果,再发布成链接,谁都可以玩。
在浏览器里创作是免费的,免费版套餐每月还包含 200 积分。世界创建好之后,再把你的 AI 智能体指向它。
一条命令,ZeroMind 的工具就装进了 Codex。第一次调用工具时,你在 origozero.ai/link 确认设备码,智能体就以你的账号开始工作。
Codex 会读世界的文件、写 Luau、运行世界,再读回报错。你可以让它做整个游戏,也可以只让它修那个出毛病的系统。
已发布的世界会有自己的页面,谁都可以在浏览器里打开来玩。发布到 ZeroMind 服务不花钱,每一次提交都会留在世界的历史记录里。
在终端里运行一条命令,然后在 Codex 里启用插件。
npx @origozero/zeromind install codex
把 ZeroMind 插件放进你的 Codex 个人插件市场(~/.codex/marketplaces/personal/zeromind/)。在 Codex 里打开 /plugins 启用它。
不管用哪个智能体,拿到的都是同一套工具:通过 Model Context Protocol 提供,托管版和浏览器里都能用。
这些是例子,不是标准答案。像这样的要求,Codex 可以从空白世界一路做到能玩的程度。
在冰湖上做一条赛道,冰面在我身后裂开,做完跑一圈,确认能正常玩。
这个世界没有声音。加上脚步声和风声,玩家摔下去的时候也要有点动静。
把这个世界里的商店做成别的世界也能安装的资源包,然后发布。
这些世界都在浏览器标签页里的 Zero 引擎上运行。打开一个就能玩,也可以 Fork 一份,看看它是怎么做出来的。
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