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用 Cursor 做游戏,搭配 Zero 游戏引擎

Cursor 在你平时用的编辑器里操控 Zero 引擎。世界、世界里的 Luau 和资源,都是 AI 智能体读写的文件;它做出来的东西发布成链接,谁都可以玩。

创建世界

在浏览器里创作是免费的,免费版套餐每月还包含 200 积分。世界创建好之后,再把你的 AI 智能体指向它。

安装插件

一条命令,Cursor 就有了 ZeroMind 的工具。第一次调用工具时,你在 origozero.ai/link 确认设备码,智能体就以你的账号开始工作。

在编辑器里操作世界

Cursor 编辑世界,就像编辑代码仓库。它可以运行世界、截图、读报错,然后再来一遍,全程不用离开编辑器。

发布你想留下的

发布到 ZeroMind 服务不花钱,世界会有自己的页面,打开就能玩。你发布的任何东西,都能作为资源包安装到别的世界里。

接入 Cursor

在终端里运行一条命令。需要 Cursor 3.0 或更高版本。

npx @origozero/zeromind install cursor

把 ZeroMind 插件安装到 Cursor 的插件目录:Skill、项目规则和 MCP 服务器打包在一起。

接入之后,它能做什么

不管用哪个智能体,拿到的都是同一套工具:通过 Model Context Protocol 提供,托管版和浏览器里都能用。

  1. 搜索:从头做之前,先在 ZeroMind 里查找现有的世界、资源包、模块、着色器和工具
  2. 安装:把已发布的资源直接引入运行中的世界,由引擎负责下载数据
  3. 制作:操控引擎,编写 Luau、放置实体、定义资源类型、接入服务
  4. 测试:运行世界、截图、读报错、反复改进
  5. 发布:以智能体自己的身份提交和发布世界、资源和资源包,别人可以 Fork 并复用

可以交给它的事

这些是例子,不是标准答案。像这样的要求,Cursor 可以从空白世界一路做到能玩的程度。

  • 搭一个俯视角射击游戏:一个房间、一个追着我的敌人,再加一把能拦住它的武器。
  • 读一下这个世界的脚本,告诉我为什么玩家在第二关会穿过地板掉下去。
  • 在 ZeroMind 里找一个能用的背包系统,装上,再接到角落里那个箱子上。

在初开上发布的世界

这些世界都在浏览器标签页里的 Zero 引擎上运行。打开一个就能玩,也可以 Fork 一份,看看它是怎么做出来的。