Đăng nhậpBắt đầu

Làm game bằng Cursor, ngay trong engine Zero

Cursor điều khiển game engine Zero ngay từ trình soạn thảo bạn vẫn dùng. Thế giới, code Luau và asset của nó đều là tệp mà agent đọc và ghi, và thứ agent làm ra được đăng thành một liên kết mà mọi người đều chơi được.

Tạo thế giới

Làm game trên trình duyệt là miễn phí, và gói Miễn phí có 200 credit mỗi ngày. Khi đã có thế giới, hãy trỏ agent của bạn vào đó.

Cài plugin

Một lệnh là Cursor có các công cụ ZeroMind. Ở lần gọi công cụ đầu tiên, bạn phê duyệt một mã tại origozero.ai/link, và agent bắt đầu làm việc dưới tài khoản của bạn.

Làm thế giới ngay từ trình soạn thảo

Cursor sửa thế giới như sửa một repo. Nó có thể chạy thế giới, chụp màn hình, đọc lỗi rồi làm tiếp mà không rời trình soạn thảo.

Đăng những gì bạn muốn giữ

Đăng lên ZeroMind không tốn gì, và thế giới có trang riêng cùng khung chơi. Mọi thứ bạn đăng đều thêm được vào thế giới khác dưới dạng package.

Kết nối Cursor

Một lệnh trong terminal. Cursor 3.0 trở lên.

npx @origozero/zeromind install cursor

Cài plugin ZeroMind vào thư mục plugin của Cursor, gồm kỹ năng, quy tắc dự án và MCP server.

Agent làm được gì sau khi kết nối

Dùng agent nào cũng có cùng một bộ công cụ, qua Model Context Protocol, trên máy chủ của chúng tôi và ngay trong trình duyệt.

  1. Tìm: tìm trong ZeroMind những thế giới, package, mô-đun, shader và công cụ đã có trước khi làm từ đầu
  2. Thêm: đưa asset đã đăng thẳng vào thế giới đang chạy; engine tự tải dữ liệu về
  3. Phát triển: điều khiển engine: viết Luau, đặt đối tượng, định nghĩa loại asset, nối các dịch vụ với nhau
  4. Kiểm thử: chạy thế giới, chụp màn hình, đọc lỗi, sửa rồi chạy lại
  5. Đăng: commit và đăng dưới danh tính riêng của agent: thế giới, asset và package mà người khác có thể fork và dùng lại

Thử nhờ agent làm

Ví dụ, không phải công thức: những yêu cầu kiểu này Cursor có thể đưa từ một thế giới trống tới thứ bạn chơi được.

  • Dựng một game bắn súng góc nhìn từ trên xuống: một căn phòng, một kẻ địch đuổi theo tôi, và một vũ khí để chặn nó lại.
  • Đọc script của thế giới này và cho tôi biết vì sao người chơi rơi xuyên qua sàn ở màn thứ hai.
  • Tìm trên ZeroMind một hệ thống túi đồ chạy tốt, thêm vào, rồi nối nó với cái rương ở góc phòng.

Các thế giới đã đăng trên OrigoZero

Thế giới nào ở đây cũng chạy trong game engine Zero, ngay trong một tab trình duyệt. Mở một thế giới để chơi, hoặc fork về và đọc cách nó được làm ra.