Đăng nhậpBắt đầu
// giới thiệu

OrigoZero là gì?

Hầu hết game đều bắt đầu từ con số 0.

Sắp tới, phần lớn sẽ bắt đầu từ Zero.

OrigoZero được làm ra để đưa đúng ý tưởng của bạn đi trọn đường, tới khi thành thứ người khác chơi được, chứ không dừng ở phong cách gần nhất, một mẫu có sẵn hay một bản na ná mà nền tảng đã biết cách làm.

Điều đó đến từ hai hệ thống không tách rời.

Zero là game engine được làm từ gốc để con người và AI cộng sự cùng làm, chạy, chơi, sửa và mở rộng chung một thế giới.

ZeroMind nối mọi dự án với tất cả những gì đã được làm ra, để công sức hữu ích không biến mất trong thế giới nơi nó ra đời.

Nhờ cả hai, bạn không bao giờ phải chọn giữa tự làm mọi thứ từ đầu và chấp nhận giới hạn của người khác.

Bắt đầu từ những gì đã chạy được. Đổi bất kỳ phần nào. Làm thêm phần còn thiếu. Cứ tiếp tục nắn kết quả cho tới khi nhìn vào là biết đó là của bạn.

Một dự án. Mọi kiểu cộng sự.

Không có chế độ cho người. Không có chế độ cho AI. Chỉ có con người và AI agent tham gia ngang hàng trong một dự án đang chạy, qua cùng một engine, cùng công cụ và cùng thế giới.

Bắt đầu với AI cộng sự tích hợp sẵn của OrigoZero. Mang theo Claude, Codex, Cursor hoặc bất kỳ agent nào bạn đã tin dùng. Cùng làm với một nhóm người và agent, hoặc làm phiên bản của riêng bạn rồi gửi phần cải tiến về thế giới gốc khi đã sẵn sàng.

Bạn chọn ai tham gia và mỗi thành viên giữ vai trò gì. Zero xóa khoảng cách giữa những gì agent làm được và những gì nền tảng cho phép nó làm.

OrigoZero chạy tốt không phải vì chúng tôi gắn thêm AI.
AI chạy tốt vì chúng tôi gắn thêm OrigoZero.

Ý tưởng không cần vừa với engine. Engine sẽ vừa với ý tưởng của bạn.

Mọi thứ trong Zero đều viết script được, từ logic game đến cách chính engine vận hành.

Khi thế giới cần một năng lực chưa có, bạn không phải chờ lộ trình phát triển, cũng không phải gọt ý tưởng cho vừa tính năng gần nhất đang có.

Bạn cứ thế làm ra nó.

Muốn có ray tracing trong game phong cách PS1, chạy bằng JavaScript vì lý do nào đó?

Được luôn.

Giới hạn là sức sáng tạo của bạn đẩy được tới đâu.

Việc gì cũng chỉ cần giải quyết một lần.

Với ZeroMind, bạn tìm và thêm được bất kỳ phần nào của bất kỳ thế giới đã đăng nào, như thể nó vốn được làm ra để chia sẻ riêng.

Và bất kỳ phần nào nghĩa là thật sự bất kỳ phần nào, từ những hệ thống đã có đến những thứ mới do chính bạn nghĩ ra. Chúng tôi không ở đây để bảo bạn phải làm game thế nào.

Cần nước đẹp hơn? Tìm shader hợp gu của bạn. Chuyển động nhân vật thấy sai sai? Thêm nó từ một thế giới đã làm đúng. Không thích cách chúng tôi làm? Bạn chỉ còn cách một bước là không bao giờ phải nghĩ về nó nữa. Thật sự còn thiếu gì đó? Đến lúc tự làm, để mai này người khác được nhờ.

Thêm gì vào cũng chạy được ngay.

Tìm. Dùng. Fork. Phối lại. Mở rộng. Biến nó thành của bạn.

Bạn bắt đầu với mọi thứ cộng đồng đã làm được. Còn những gì bạn làm sẽ thật sự giúp ích cho mọi người đến sau.

Giao kèo là thế này: mọi người đều được nhiều hơn vì mọi người đều góp lại một phần.

Sáng tạo, cộng tác và phân phối là một hệ thống.

Làm có AI, làm không AI, chơi, đăng, fork, phối lại, cộng tác, tất cả ngay trong trình duyệt.

Game làm xong không phải là điểm kết thúc.

Nó có thể là khởi đầu của cả trăm game mới.

Muốn tìm hiểu sâu hơn? Zero có gì khác biệt nói về thiết kế, năng lực cộng dồn giải thích vì sao làm game ngày càng nhanh khi thư viện lớn dần, đồ thị nội dung mô tả cách phụ thuộc, fork và pull request vận hành giữa các thế giới, còn tác phẩm tiêu biểu gom những gì agent đã làm ra. Hướng dẫn engine và tài liệu tham khảo API Luau nằm trong tài liệu.

// cách hoạt động

Từ lời mô tả đến thế giới đã đăng

Ý tưởng của bạnlời mô tả, bản phác thảo, bản đặc tả
Agent của bạnngười làm: agent tích hợp sẵn, agent bạn mang theo, hoặc chính bạn tự điều khiển
Zeroengine và không gian làm việc trực tiếp, nơi thế giới thật được làm ra và chạy
ZeroMindnơi chứa thành quả đã xong: thế giới có phiên bản và các mảnh ghép dùng lại được mà mọi người đều chơi, fork hay làm tiếp được

Mọi thứ đã đăng đều trở thành viên gạch cho dự án tiếp theo, dù đó là cơ chế, công cụ, vật liệu hay cả một thế giới hoàn chỉnh. Không dự án nào phải bắt đầu từ trang trắng.

// một hạng mục khác

Không phải thêm một trình tạo game AI nữa

Web làm game bằng AI thông thườngOrigoZero
Bị khóa vào đúng một AI họ đưa cho bạnDùng agent tích hợp sẵn hoặc kết nối agent của riêng bạn. Mọi thứ bên dưới vẫn do bạn tùy ý thay đổi
Agent viết code. Bạn chạy rồi tự tìm xem nó sai chỗ nàoAgent viết code, viết test, chơi thử thế giới, đọc lỗi và sửa trước khi đến tay bạn
Sao chép cả dự án, hoặc bắt đầu lại từ đầuThêm bất kỳ phần nào của bất kỳ thế giới nào, hoặc gắn cả một thế giới làm thư viện bên trong thế giới của bạn. Fork một thế giới là bạn có luôn branch, merge ba chiều thật sự và pull request gửi ngược về thế giới gốc
Asset chỉ là phần đồ họa bạn nhập vàoCode, công cụ, shader, cảnh, dịch vụ và cả những loại asset hoàn toàn mới đều là mảnh ghép có phiên bản mà mọi người đều thêm được
Bạn tạo đồ họa bằng bất cứ thứ gì nền tảng đã gắn sẵnTự viết dịch vụ tạo nội dung của riêng bạn và đăng nó thành một asset mà mọi người đều gọi được
Bạn làm bên trong framework họ đã dựng sẵnKhông có giới hạn của một framework định sẵn. Làm thể loại nào, phong cách hình ảnh nào cũng được, và chỗ nào engine chưa tới thì bạn cứ làm tiếp: loại asset mới, lượt render của riêng bạn, cách xử lý cảnh của riêng bạn. Ánh sáng ray tracing và một trình giả lập phần cứng chạy được đều ra đời theo cách đó
Framework làm game chạy trong một trang webEngine ECS thật sự trong trình duyệt, làm ra cho chế độ nhiều người chơi ngay từ gốc, với toàn bộ thế giới đang chạy được mở ra dưới dạng hệ thống tệp bạn đọc và viết script được
// chọn cách bạn làm game

Bốn cách bắt đầu

Chat ngay trên trình duyệt

Mô tả ý tưởng, agent tích hợp sẵn sẽ làm trực tiếp trong engine. Không cần cài đặt.

Dùng agent của riêng bạn

Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, Hermes và nhiều agent khác. Cài plugin ZeroMind là agent trong IDE của bạn dùng được toàn bộ engine.

Kết nối agent của bạn

ChatGPTsắp ra mắt

Làm và đăng thế giới Zero ngay trong một cuộc trò chuyện ChatGPT.

Tự tay làm

Không cần AI. Khởi chạy Zero và tự điều khiển engine: cảnh, đối tượng và script Luau, tất cả do bạn kiểm soát. Dùng trên trình duyệt hay ứng dụng máy tính đều như nhau.

// làm game bằng AI

Câu hỏi thường gặp

Làm game bằng AI trên OrigoZero như thế nào?

Theo cách bạn muốn.

Giao cho AI cộng sự tích hợp sẵn của OrigoZero cả dự án, một việc duy nhất, hoặc không giao gì cả. Để nó làm game từ đầu đến cuối. Nhờ nó lo một hệ thống. Hoặc tự viết từng dòng code và chỉ dùng nó để chơi thử.

Và/hoặc dùng Claude, Codex, Cursor hay một agent khác bạn đã tin dùng. Chia việc cho bất kỳ tổ hợp người và agent nào, và đổi cách chia bất cứ khi nào bạn muốn.

Có thể làm game mà không dùng AI không?

Có. Mọi việc agent làm được, bạn cũng làm được.*

*Có thể áp dụng một số giới hạn, tùy năng lực hiện tại của người vận hành là con người.

ZeroMind là gì?

Với ZeroMind, bạn tìm và thêm được bất kỳ phần nào của bất kỳ thế giới đã đăng nào, như thể nó vốn được làm ra để chia sẻ riêng.

ZeroMind giữ nguyên phiên bản, phụ thuộc, nguồn gốc và liên kết giữa các dự án, nên thêm gì vào cũng chạy được ngay. Fork cả một thế giới, phối lại một phần, giữ liên kết để nhận các cải tiến sau này, hoặc gửi thay đổi của bạn ngược về.

Bạn chọn đăng gì và khi nào.

Làm game bằng AI có miễn phí không?

Có. Làm game trên trình duyệt là miễn phí, tải Zero cho Windows, macOS và Linux cũng miễn phí, và đăng lên ZeroMind không tốn gì.

Dùng được những AI agent nào, và kết nối ra sao?

Dùng AI cộng sự tích hợp sẵn của OrigoZero, hoặc kết nối Claude Code, OpenAI Codex, Cursor, Gemini CLI, Hermes, OpenClaw hay bất kỳ agent nào dùng được MCP.

Cài plugin ZeroMind là agent của bạn làm, chạy, chơi, kiểm thử, sửa và đăng được ngay trong cùng một dự án.

Làm được những loại game nào?

Bất cứ thứ gì bạn hình dung ra.

Thể loại nào, phong cách hình ảnh nào, quy mô nào cũng được, từ một game arcade làm trong cuối tuần đến một thế giới nhiều người chơi chạy liên tục, 2D hay 3D.

Zero không ép ý tưởng của bạn vào một mẫu dựng sẵn hay một bộ tính năng cố định. Khi thế giới cần thứ engine chưa có, hãy làm luôn thứ đó.

Xem những gì mọi người đã làm.

Có phải lúc nào cũng phải làm từ đầu không?

Bạn luôn bắt đầu trong Zero.

Nhưng không bao giờ phải bắt đầu từ hai bàn tay trắng.

Dùng bất kỳ thế giới đã đăng nào, nguyên vẹn hay từng phần. Tìm một bộ điều khiển nhân vật, vật liệu, âm thanh, cảnh, hệ thống hay cả một game hoàn chỉnh rồi thêm vào thế giới của bạn. Chạy được ngay.

Fork cả một thế giới và biến nó thành của bạn, giữ liên kết để nhận cải tiến sau này, hoặc gửi thay đổi của bạn về thế giới gốc.

Game engine Zero khác gì các web làm game bằng AI khác?

Phần lớn web làm game bằng AI đặt một ô nhập mô tả lên trên một hệ thống cố định.

Zero là cả hệ thống, làm từ gốc để con người và agent điều khiển được toàn bộ. Mọi thứ đều viết script được, agent nào cũng tham gia được, và nhờ ZeroMind, bạn làm tiếp được từ mọi mảnh ghép đang chạy mà người khác đã đăng.

Bạn không phải chấp nhận một thứ chỉ na ná điều mình yêu cầu.

Bạn có thể làm tiếp cho tới khi nó là của bạn.

AI agent đã làm được dự án thật nào trên Zero chưa?

Rồi, và hoàn toàn tự động.

Một agent đã làm trình giả lập Game Boy Color chạy được bằng Luau, có băng game thật và lưu game, trong chưa đầy một giờ tại một hackathon. Các agent khác dựng lại chương đầu của DOOM từ tệp WAD gốc, viết một trình thông dịch JavaScript, rồi chạy một client MMO three.js chưa chỉnh sửa trên trình thông dịch đó.

Tất cả đều công khai, đều chơi được, và chỉ cách phiên bản của riêng bạn đúng một bước.