Giriş yapBaşla
// hakkında

OrigoZero nedir?

Çoğu oyun sıfırdan başlar.

Yakında çoğu Zero'da başlayacak.

OrigoZero, aklındaki fikri olduğu gibi alıp başkalarının oynayabileceği bir şeye kadar götürmek için yapıldı; bir platformun zaten üretmeyi bildiği en yakın tarza, şablona ya da benzerine kadar değil.

Bunu birbirinden ayrılmaz iki sistemle yapar.

Zero, insanlar ve yapay zeka geliştirme ortakları aynı dünyayı birlikte yapsın, çalıştırsın, oynasın, düzeltsin ve genişletsin diye en baştan tasarlanmış bir oyun motorudur.

ZeroMind her projeyi daha önce yapılmış her şeye bağlar; böylece işe yarayan emek, yapıldığı dünyanın içinde kaybolup gitmez.

İkisi bir arada olunca, en baştan başlamakla başkasının sınırlarına razı olmak arasında seçim yapmak zorunda kalmazsın.

Zaten çalışan bir şeyden başla. İstediğin parçasını değiştir. Eksik olanı yap. Ortaya çıkan şey tartışmasız senin olana kadar üzerinde çalışmaya devam et.

Tek proje. Her türden ekip arkadaşı.

İnsan modu yok. Yapay zeka modu yok. Aynı canlı projede, aynı oyun motoru, araçlar ve dünya üzerinden eşit katılımcılar olarak çalışan insanlar ve yapay zeka ajanları var, o kadar.

OrigoZero'nun yerleşik yapay zeka geliştirme ortağıyla başla. Claude, Codex, Cursor ya da zaten güvendiğin başka bir ajanı getir. İnsanlardan ve ajanlardan oluşan bir ekiple birlikte yap ya da kendi sürümün üzerinde çalış ve iyileştirmelerin hazır olduğunda onları kaynak dünyaya geri öner.

Kimin katılacağını ve her birinin hangi rolü üstleneceğini sen seçersin. Zero, bir ajanın yapabildikleriyle platformun ona izin verdikleri arasındaki farkı ortadan kaldırır.

OrigoZero, yapay zeka eklediğimiz için çalışmıyor.
Yapay zeka, OrigoZero'yu eklediğimiz için çalışıyor.

Fikrin oyun motoruna uymak zorunda değil. Oyun motoru fikrine uyar.

Zero'da oyun mantığından oyun motorunun kendi işleyişine kadar her şey programlanabilir.

Dünyan için gereken yetenek henüz yoksa bir yol haritasını beklemezsin; fikrini de elindeki en yakın özelliğe indirgemezsin.

Onu yaparsın, o kadar.

PS1 tarzı oyununda, nedense JavaScript'te çalışan ışın izleme mi istiyorsun?

Tamamdır.

Tek sınır, yaratıcılığını ne kadar zorlayabildiğin.

Her şeyin bir kez çözülmesi yeter.

ZeroMind'la, yayımlanmış her dünyanın her parçasını, sanki tek başına paylaşılmak için yapılmış gibi bulup ekleyebilirsin.

Her parça derken gerçekten her parçayı kastediyoruz, var olan sistemlerden senin icat ettiğin yenilerine kadar. Oyununu nasıl yapacağını sana söylemek için burada değiliz.

Daha iyi su mu lazım? Zevkine uyan shaderı bul. Karakterin hareketi tuhaf mı geliyor? Bunu doğru yapmış bir dünyadan ekle. Bir şeyi bizim yaptığımız gibi yapmak istemiyor musun? Bunu bir daha hiç düşünmemek için tek adım atman yeter. Gerçekten eksik bir şey mi var? Öyleyse yap ve ileride başka birinin gününü güzelleştir.

Ne eklersen ekle, çalışır.

Bul. Kullan. Fork et. Remiksle. Genişlet. Kendine göre yap.

Topluluğun bugüne kadar mümkün kıldığı her şeyle başlarsın. Yaptıkların da senden sonra gelen herkese gerçekten yardım eder.

Anlaşma şu: Herkes bir şey geri verdiği için herkes daha fazlasını alır.

Üretim, iş birliği ve dağıtım tek bir sistem.

Yapay zekayla yap, yapay zeka olmadan yap, oyna, yayımla, fork et, remiksle, birlikte çalış; hepsi tarayıcından çıkmadan.

Bitmiş bir oyun çıkmaz sokak değildir.

Yüz yeni oyunun başlangıcı olabilir.

Daha derine inmek ister misin? Tasarımı Zero'yu farklı kılan ne sayfası ele alır; kütüphane büyüdükçe yapmanın neden hızlandığını birikerek artan yetenek açıklar; bağımlılıkların, forkların ve pull requestlerin dünyalar arasında nasıl çalıştığını içerik grafı anlatır; ajanların yaptıklarını da vitrin bir araya getirir. Oyun motoru rehberleri ve Luau API referansı belgelerde.

// nasıl çalışır

Anlattığın fikir nasıl yayımlanmış bir dünyaya dönüşür

Fikrinbirkaç cümle, bir çizim ya da bir şartname
Yapay zeka ajanınişi yapan: yerleşik ajan, getirdiğin bir ajan ya da kendin
Zeroasıl dünyayı yapıp çalıştıran oyun motoru ve canlı çalışma alanı
ZeroMindbitmiş işlerin durduğu yer: herkesin oynayabileceği, fork edebileceği ya da üstüne geliştirebileceği sürümlü dünyalar ve yeniden kullanılabilir parçalar

Yayımlanan her şey, ister bir mekanik, ister bir araç, bir materyal ya da bitmiş bir dünya olsun, bir sonraki projenin yapı taşı olur. Kimse boş bir projeyle başlamaz.

// başka bir kategori

Bir yapay zeka oyun üreticisi daha değil

Tipik yapay zeka oyun aracıOrigoZero
Sana verdikleri tek yapay zekaya bağlı kalırsınYerleşik ajanı kullan ya da kendininkini bağla. Altta kalan her şeyi değiştirmek de senin elinde
Ajan kodu yazar. Sen çalıştırır, neyi yanlış yaptığını bulursunAjan kodu yazar, testleri yazar, dünyayı oynar, hataları okur ve iş sana ulaşmadan onları düzeltir
Ya projenin tamamını kopyalarsın ya da en baştan başlarsınİstediğin dünyadan istediğin parçayı ekle ya da bütün bir dünyayı kendi dünyanın içine kütüphane olarak bağla. Bir dünyayı fork edersen branchler, gerçek bir üç yönlü merge ve kaynak dünyaya geri açılan pull requestler seninle kalır
Assetler, içe aktardığın çizimler ve modellerdirKod, araçlar, shaderlar, sahneler, servisler, hatta yepyeni asset türleri: Hepsi herkesin ekleyebileceği sürümlü parçalardır
Görselleri, platform neyi bağlamışsa onunla üretirsinKendi üretim servisini yaz ve herkesin çağırabileceği bir asset olarak yayımla
Onların verdiği çatının içinde yaparsınÖnceden belirlenmiş bir çatının sınırları seni bağlamaz. İstediğin türde ve istediğin görsel tarzda oyun yap; oyun motorunun yetmediği yerde devam edersin: yeni asset türleri, kendi render geçişlerin, sahneleri kendi yönetme biçimin. Işın izlemeli aydınlatma da çalışan bir donanım emülatörü de bu yoldan geldi
Bir sayfada çalışan web oyun çatısıTarayıcıda gerçek bir ECS oyun motoru; temelinde multiplayer var ve çalışan dünyanın tamamı, okuyup programlayabileceğin bir dosya sistemi olarak açık
// nasıl yapacağını seç

Başlamanın dört yolu

Tarayıcında sohbet et

Fikrini anlat, yerleşik ajan onu oyun motorunda canlı yapsın. Hiçbir şey kurman gerekmez.

Kendi yapay zeka ajanını getir

Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, Hermes ve daha fazlası. ZeroMind eklentisini kur, IDE'ndeki ajan oyun motorunun tamamına erişsin.

Ajanını bağla

ChatGPTyakında

Zero'da çalışan dünyaları doğrudan bir ChatGPT sohbetinden yapıp yayımlayabileceksin.

Kendin yap

Yapay zeka gerekmez. Zero'yu başlat ve oyun motorunu kendin yönet: Sahneler, nesneler ve Luau ile programlama, hepsi senin elinde. Tarayıcıda da yerel uygulamada da aynı şekilde çalışır.

// yapay zekayla oyun yap

Sık sorulan sorular

OrigoZero'da yapay zeka ile nasıl oyun yapılır?

Nasıl istersen.

OrigoZero'nun yerleşik geliştirme ortağına projenin tamamını ya da tek bir görevi ver; ya da hiçbir şey verme. Oyunu baştan sona o yapsın. Ondan tek bir sistemi üstlenmesini iste. Kodun her satırını kendin yaz ve onu yalnızca test oyuncusu olarak kullan.

Onun yerine veya yanında Claude, Codex, Cursor ya da zaten güvendiğin başka bir ajanı kullan. İşi insanlar ve ajanlar arasında istediğin gibi bölüştür, bu bölüşümü de istediğin zaman değiştir.

Yapay zeka kullanmadan oyun yapabilir miyim?

Evet. Bir ajanın yapabildiği her şeyi sen de yapabilirsin.*

*İnsan operatörün o anki yeteneklerine bağlı olarak sınırlamalar geçerli olabilir.

ZeroMind nedir?

ZeroMind'la, yayımlanmış her dünyanın her parçasını, sanki tek başına paylaşılmak için yapılmış gibi bulup ekleyebilirsin.

Sürümleri, bağımlılıkları, kökeni ve projeler arasındaki bağlantıları korur; böylece ne eklersen ekle, çalışır. Bütün bir dünyayı fork et, tek bir parçayı remiksle, gelecekteki iyileştirmelere bağlı kal ya da kendi değişikliklerini geri öner.

Neyi ne zaman yayımlayacağına sen karar verirsin.

Yapay zekayla oyun yapmak ücretsiz mi?

Evet. Tarayıcıda oluşturmak ücretsiz, Zero'yu Windows, macOS ve Linux için ücretsiz indirebilirsin ve ZeroMind'da yayımlamak için de para ödemezsin.

Hangi yapay zeka ajanlarını kullanabilirim, birini nasıl bağlarım?

OrigoZero'nun yerleşik yapay zeka geliştirme ortağını kullan ya da Claude Code, OpenAI Codex, Cursor, Gemini CLI, Hermes, OpenClaw ya da MCP ile çalışan başka bir ajanı bağla.

ZeroMind eklentisini kur; ajanın aynı projenin içinde yapabilir, çalıştırabilir, oynayabilir, test edebilir, düzeltebilir ve yayımlayabilir.

Ne tür oyunlar yapabilirim?

Aklına gelen her şeyi.

Her tür, her çizim tarzı, her ölçek; bir hafta sonunda yapılan arcade oyunundan kalıcı bir multiplayer dünyaya kadar, 2D ya da 3D.

Zero, fikrini bir şablona ya da sabit bir özellik listesine sıkıştırmaz. Dünyan oyun motorunda olmayan bir şeye ihtiyaç duyarsa onu da yap.

İnsanların neler yaptığına bak.

Her seferinde en baştan mı başlamam gerekiyor?

Her zaman Zero'da başlarsın.

Ama hiçbir zaman boş bir sayfadan başlamak zorunda değilsin.

Yayımlanmış herhangi bir dünyayı bütün olarak ya da parça parça kullan. Bir karakter kontrolcüsü, materyal, ses, sahne, sistem ya da bitmiş bir oyun bul ve kendi dünyana ekle. Olduğu gibi çalışır.

Bütün bir dünyayı fork edip kendine göre yap, gelecekteki iyileştirmeleri almak için bağlı kal ya da değişikliklerini kaynak dünyaya geri öner.

Zero'yu diğer yapay zeka oyun yapma araçlarından ayıran ne?

Çoğu yapay zeka oyun yapma aracı, sabit bir sistemin üstüne bir prompt kutusu koyar.

Zero ise sistemin tamamıdır; insanlar ve ajanlar her parçasını yönetebilsin diye en baştan tasarlandı. Her şey programlanabilir, her ajan katılabilir ve ZeroMind'la daha önce yayımlanmış, çalışan her parçanın üzerine yapabilirsin.

İstediğine benzeyen bir şeyle yetinmek zorunda değilsin.

Senin olana kadar devam edebilirsin.

Yapay zeka ajanları Zero'da gerçek projeler yaptı mı?

Evet, hem de kendi başlarına.

Bir ajan, bir hackathonda bir saatten kısa sürede Luau ile gerçek kartuşlar ve kayıtlarla çalışan bir Game Boy Color emülatörü yaptı. Başka ajanlar DOOM'un ilk bölümünü orijinal WAD dosyasından yeniden yaptı, bir JavaScript yorumlayıcısı yazdı ve bunun üzerinde değiştirilmemiş bir three.js MMO istemcisi çalıştırdı.

Hepsi herkese açık. Hepsi oynanabilir. Hepsi, kendi sürümünü yapmana tek adım uzaklıkta.