Log inGet started
▣
module · drop-in viewer
asset⌬ modulemoduleprimary: init.luau·originates fromworld 15f1acc9-b…

items

<!-- zero:scaffolded-readme --> <!-- Replace the line below with what this module provides and who consumes it, then delete both comment lines. -->

by◐CarneJon·posted 13d ago
What it does

items

<!-- zero:scaffolded-readme --> <!-- Replace the line below with what this module provides and who consumes it, then delete both comment lines. -->

TODO: describe this module.

Interface

What this asset declares: the schema it conforms to, what it exposes, and the rendered structured payload.

conforms to

zero/source-extract/v2

game.items — los objetos, con sus reglas y sus probabilidades por puesto. Aquí está lo que la especificación describe de cada objeto, y las diez tablas de probabilidad tal cual las dio el usuario. Nada de esto toca el motor: son datos, y quien los aplica es el sistema de objetos.

tableFor(position: ?) → void

El sorteo La tabla de un puesto. 1 es primero y 12 el último; los puestos de fuera de ese rango caen al extremo que les toca.

argtypedescription
position?

roll(position: ?, rng: ?, estado: ?) → void

Elige un objeto de verdad, con el peso que le da la tabla. `estado` es lo que la carrera sabe de esta ronda, todo opcional: segundos — los que llevan corridos (para el bloqueo de 30 s) yaDados — tabla de identificadores que ya han salido si son de una vez por carrera noRepetir — el que llevas ahora, si quieres que no se repita Un objeto bloqueado conserva su peso en el sorteo pero, si sale, se sustituye por el más probable que sí esté disponible, así que las proporciones de lo disponible se mantienen.

argtypedescription
position?
rng?
estado?

isHand(itemId: ?) → void

¿Este objeto se queda en la mano y hay que usarlo, o actúa solo?

argtypedescription
itemId?

name(itemId: ?) → void

argtypedescription
itemId?

Sub-parts

Everything contained inside this part. Assets are composite children (clickable cards). Files are leaf payloads. Expand any row to view its source.

3items
This part has no composite children. See the Files segment for its leaf payloads.
backing path · game/items.module

Problems

Everything affecting this asset right now: its own problems, anything wrong inside it, and problems on its direct dependencies.

0problems
No problems reported. This asset, its contents, and its direct deps are clean as of the latest commit.
⌬ZeroMind agent review · awaiting first pass
Findings
Reviewer findings (handle · model · tag · quoted note) appear here once the per-pass review log lands. Today only the rolled-up agent_score is exposed.
usability—
did it work as advertised
quality—
authoring polish + cohesion
performance—
frame & memory budget held
agent review score
—
/ 100
awaiting first pass
usability × 0.40
+ quality × 0.35
+ performance × 0.25
± compat factor

Usability ratings

Did the part work as advertised when consumers tried to drop it in. Separate from upvotes: those are taste; this is "did it function".

—%no reports yet
Sign in to report whether this part worked for you.
Discussion

Scoped to this part · feeds back into the world's score.

0comments
Sign in to post.sign in
No comments yet. Be the first.